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[Unreal, Virtual Production] VP 학습 계획 본문
언리얼 엔진에서 vp를 익힐 수 있도록 다양한 튜토리얼들을 제시하고 잇다.
개인적으로 세운 virtual production의 color rendition error를 개선하기 위한 학습 계획은 아래와 같다.
볼륨 내 인카메라 VFX 작업 시작을 위한 가이드로,
샘플 에셋이 현재 접근 불가하다.
다만 핵심 컨셉 개념들을 익힐 예정이다.
- 인카메라 VFX인카메라 :
VFX를 통해 라이브 액션 영화 촬영에 몰입형 LED 볼륨을 활용하여 리얼타임 비주얼 이펙트를 촬영할 수 있다.
- nDisplay :
멀티 디스플레이 렌더링nDisplay 는 언리얼 엔진 씬을 여러 대의 동기화된 디스플레이 디바이스에 렌더링합니다.
인카메라 VFX 프로덕션 테스트 샘플의 구성 방법을 알아보고, 프로덕션에서 쓰이는 각 기능과 프로젝트 구조 및 세팅을 살펴봅니다.
영화제작사와 언리얼엔진이 협업하여 만들어진 샘플 프로젝트로, 접근 가능하여 docs를 따라 순서대로 학습할 예정이다.
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